Dicoding's Blog

Tag archive: challenge

Pemenang Challenge IBM: Asisten Pribadi Digital dan Teknologi untuk Kesehatan Masyarakat

Hi Devs,

Hari ini Dicoding dan IBM telah memilih pemenang dua challenge IBM: Asisten Pribadi Digital dan Teknologi untuk Kesehatan Masyarakat.

 

Asisten Pribadi Digital

BotVitA, oleh: Samuel Sena

VitA adalah Asisten Pribadi yang bisa bantuin kamu mulai dari booking pesawat, belanja produk fashion sampai carikan ATM terdekat

vita

 

 

Teknologi untuk Kesehatan Masyarakat

Jakarta Sehat!, oleh: sumitsu

Aplikasi Jakarta Sehat! ditujukan bagi masyarakat khususnya warga DKI Jakarta, untuk memudahkan masyarakat dalam menjangkau dan mendapatkan pelayanan fasilitas kesehatan. Fitur-fitur di dalam aplikasi ini menggunakan beberapa cara pengenalan makna teks di antaranya untuk melakukan pencarian puskesmas, rumah sakit baik umum atau khusus, layanan ambulans berdasarkan lokasi pengguna (menggunakan GPS) atau dengan pencarian berdasarkan area, dan juga shortcut untuk menghubungi layanan darurat.

jakse

Kedua pemenang menggunakan teknologi dari Bluemix & Watson dari IBM untuk membantu keseharian masyarakat Indonesia.

Selamat Kepada Pemenang Challenge Dukung Olahraga dengan Teknologi

Hi, Dicoding dan IBM Indonesia baru saja mengumumkan pemenang Challenge Dukung Olahraga dengan Teknologi. Challenge yang dibuat untuk mendukung perhelatan Asian Games 2018 ini diikuti oleh 10 aplikasi yang mendukung Asian Games 2018 dari berbagai bidang, diantaranya informasi venue, jadwal, atlet, dan lain-lain.

dukungan-olahraga-dengan-teknologi

Pemenang Challenge Dukung Olahraga dengan Teknologi kali ini adalah Athlete analyzer oleh Ramustha yang berasal dari Bandung. Beliau membuat aplikasi untuk memberikan informasi seputar atlet yang bertanding, diantaranya:

Continue reading

Pemenang Challenge Selamatkan Lingkungan dengan Teknologi

Recycletor menjadi Pemenang Challenge Selamatkan Lingkungan Hidup dengan Teknologi

Hi devs, Tim juri telah menentukan pemenang challenge Selamatkan Lingkungan Hidup dengan Teknologi. Pemenang challenge kali ini berasal dari Yogyakarta dan mengkombinasikan beberapa fitur IBM Bluemix, diantaranya:

  • Cloud Foundry Node.js
  • IBM-Watson
  • Visual Recognition
  • Availability Monitoring

Adapun demo aplikasi recycletor dapat dilihat pada video berikut:

 

Tim juri sebelumnya memiliki opsi hingga 5 (lima) pemenang, namun kemudian tim Juri memutuskan bahwa secara fungsional dan kemanfaatan, hanya aplikasi recycletor tersebut yang memenuhi standar fungsional dan kemanfaatan.

 

Namun jangan khawatir, IBM Bluemix bersama Dicoding akan terus menghadirkan challenge-challenge yang dapat kalian ikuti dalam beberapa waktu kedepan, salah satunya adalah Dukung Olahraga dengan Teknologi. Rekan-rekan developer sekalian juga dapat mengikuti tutorial set Belajar Bluemix yang disediakan oleh Codepolitan dan kelas Belajar Membangun Aplikasi Android dengan IBM Bluemix yang telah memiliki 2.000 siswa belajar dan lebih dari 100 lulusan. Tunggu apa lagi, segera kuasai teknologi IBM Bluemix dan rasakan manfaatnya!

Belajar Membangun Aplikasi Android dengan IBM Bluemix

 

Semangat & Salam Coding

SMK Inclusive Innovation Challenge

5 Inovasi Terbaik telah terpilih dalam SMK Inclusive Innovation Challenge

Saat ini, di seluruh dunia manusia sedang bekerja untuk mengembangkan sebuah solusi baru untuk menyelesaikan masalah yang ada di masyarakat. Seiring bantuan teknologi dan tidak terkecuali para makers. Semangat dan inovasi mereka sedang mengubah ide yang selama ini ada menjadi sebuah kenyataan. Kami yakin diantara seluruh siswa SMK terdapat ide-ide brilian yang belum sempat dieksekusi. Dan melalui SMK Inclusive Innovation Challenge 2016 ini para siswa SMK di seluruh Indonesia telah membuktikan bahwa mereka dapat membuat sebuah produk inovasi yang berguna untuk masyarakat.

Continue reading

2016032800310436c8a0069d4fdf81d9becc1599c330fb

3 Aplikasi dan Game Menangkan Challenge Perempuan Indonesia Bahagia

Bulan April bisa dikatakan sebagai bulannya kaum perempuan. Tentu saja ini menarik, kalau kita mau membuat Perempuan Indonesia Bahagia kedepannya, ini momen yang sangat tepat!

 

Seperti kita ketahui, setiap tanggal 21 April hampir semua brand atau perusahaan akan fokus untuk melakukan kampanye melalui media cetak maupun digital dengan menggunakan tema Kartini. Di sisi lain, Indonesia diprediksi akan menjadi pasar smartphone terbesar nomor 4 di dunia pada tahun 2018. Karena itu Dicoding ingin meminta Developer untuk ikut terlibat dalam tren ini.

Continue reading

Picture1

Tiga Karya Terbaik Developer Indonesia Menangkan Lenovo Virtual Reality Challenge 2016

19 hari, 36 karya, dan 106 developer berlomba untuk ciptakan game virtual reality lewat Lenovo Virtual Reality Challenge

 

Tak hanya penggiat teknologi asing yang sedang ramai membicarakan teknologi mutakhir Virtual Reality (VR), sejumlah pengembang aplikasi (developer) lokal juga membuktikan kemampuan mereka dalam membuat game VR melalui tantangan “Lenovo Virtual Reality Challenge” yang diselenggarakan oleh Lenovo Indonesia bersama platform jejaring pengembangan aplikasi mobile, Dicoding. Setelah proses penjurian dari seluruh karya yang terkumpul, tiga games dinobatkan sebagai pemenang. Masing-masing pemenang mendapatkan 30,000 XP yang dapat ditukar dengan berbagai rewards menarik di Dicoding.

Continue reading

Musim Hujan Telah Tiba, Waspada Banjir …!!

Indonesia adalah negara yang dilewati garis khatulistiwa dan memiliki iklim dua musim, yaitu musim kering, atau biasa disebut musim kemarau, dan musim basah atau musim penghujan. Sebagai masyarakat Indonesia tentunya kita telah beradaptasi dan menyesuaikan kegiatan keseharian kita dengan konsekuensi iklim dua musim tersebut. Sebagai contoh saat musim penghujan tiba, dikarenakan kebiasaan dan manajemen perairan yang kurang bagus, berakibat munculnya berbagai masalah salah satunya adalah Banjir.

Untuk menghindari terjadinya banjir, manajemen perairan mutlak diperlukan untuk mengatur aliran air. Termasuk diperlukannya data irigasi atau bendung mana yang perlu dibuka dan ditutup. Namun dalam keadaan terdesak, jika semua wilayah terjadi hujan dan semua saluran telah dioptimalkan pun, bisa jadi banjir tidak dapat dihindarkan lagi. Untuk itu diperlukan sistem peringatan dini (Early Warning System) yang dapat memberikan peringatan jika genangan air mencapai ketinggian tertentu sehingga masyarakat sekitar aliran sungai dapat mempersiapkan diri untuk segera evakuasi jika terjadi banjir.

Continue reading

Challenge Following

Devs,

Sebuah fitur yang tersedia di Dicoding dan mungkin bermanfaat untuk rekan-rekan developer yang sedang dalam proses mengerjakan challenge adalah Challenge Following.

Letak Tombol Challenge Follow

Tombol challenge follow ini berada di samping tombol submisi aplikasi dalam challenge.

Challenge Follow

Selama ini, rekan-rekan akan otomatis follow apabila rekan-rekan mensubmit sebuah solusi. Namun ada baiknya rekan-rekan yang sedang mengerjakan solusi untuk challenge yang bersangkutan juga mem-follow challenge tersebut. Apa kegunaan challenge following untuk developer yang melakukan following?

  1. Developer akan mendapatkan updates apabila Challenge di-update (penambahan kuota, perpanjangan waktu, perubahan deskripsi, dll).
  2. Developer akan mendapatkan notifikasi setiap ada pemenang di challenge tersebut.
  3. Developer akan menjadi prioritas tim Dicoding apabila diadakan Event / Workshop, atau permintaan feedback terkait challenge yang bersangkutan.

Jadi, mulai dari sekarang, segera follow challenge yang ingin rekan developer ikuti. Agar kami bisa memprioritaskan rekan Developer dalam pertimbangan event, workshop, feedback, serta perubahan-perubahan pada challenge.

Dicoding Duniaku Challenge : The Result

Enam game akhirnya berhasil menjadi jawara dalam Dicoding Duniaku Challenge yang diselenggarakan oleh Dicoding bekerja sama dengan Duniaku Network. Apa saja game-nya?

Devs,

Di awal bulan Juli ini, Duniaku bekerja sama dengan Dicoding yang merupakan hub nomor satu di Indonesia untuk developer aplikasi dan game mobile menyelenggarakan sebuah challenge bertajuk Duniaku Challenge. Challenge ini bertujuan agar developer mendapatkan dukungan maksimal dari Duniaku untuk game yang mereka kembangkan. Pemenang dari Dicoding Duniaku Challenge ini akan mendapatkan publikasi berupabanner, editorial content, interstitials, dan URL Piggyback dengan tiga macam nominal di Duniaku agar game baru dari developer tersebut bisa mendapatkan user yang maksimal di Indonesia.

Nah, setelah challenge berakhir 31 Juli 2015, akhirnya Dicoding dan Duniaku sudah menetapkan pemenang untuk masing-masing kategori tantangan yang diberikan, baik yang Bronze, Silver maupun tantangan yang tertinggi, Gold. Berikut adalah daftar game pemenang Dicoding Duniaku Challenge dan juga sedikit deskripsinya.

Continue reading