#ceritadicoding : Story of Dicoding

Dicoding secara resmi diluncurkan tanggal 5 Januari 2015 untuk menjembatani developer Indonesia dengan kebutuhan dan permintaan pasar yang semakin kompetitif. Melalui ketiga pilar: challenge, event, dan academy, dicoding secara giat bekerja untuk mewujudkan misinya menumbuhkembangkan ekosistem industri IT di Indonesia dengan mengasah talenta terbaik menghasilkan produk teknologi unggul yang mampu bersaing di pasar lokal maupun global.

Selamat Kepada para Pemenang Digital Challenge 2017 Smart City Digital Services dan Sport Digital Experience

Selamat Kepada para Pemenang Digital Challenge 2017 Smart City Digital Services dan Sport Digital Experience

Dalam rangka mensukseskan Asian Games ke-18 yang akan diadakan di Jakarta dan Palembang, Kemkominfo, didukung oleh Ericsson Indonesia mengadakan sebuah hackathon online dengan tema “Feel The Experience Of Being Connected In 18th Asian Games 2018” dengan kategori Smart City Digital Services dan Sport Digital Experience. Asian Games adalah event olah raga terbesar di Asia. Asian ...

Selamat Kepada 6 Finalis Terpilih Untuk Final Event di Kompetisi Digital Challenge 2017

Selamat Kepada 6 Finalis Terpilih Untuk Final Event di Kompetisi Digital Challenge 2017

Dalam rangka mensukseskan Asian Games ke-18 yang akan diadakan di Jakarta dan Palembang, Kemkominfo, didukung oleh Ericsson Indonesia mengadakan sebuah hackathon online dengan tema “Feel The Experience Of Being Connected In 18th Asian Games 2018” dengan kategori Smart City Digital Services dan Sport Digital Experience. Asian Games adalah event olah raga terbesar di Asia. ...

Bersosialisasi melalui Permainan / Game Digital

Bersosialisasi melalui Permainan / Game Digital

Sebagai makhluk sosial, manusia hidup dalam lingkungan dan atau grup bersama individu lainnya. Setiap grup tentu berisi bermacam individu yang sangat bervariasi dari mulai usia, aktivitas, hobi, kepribadian, dan lainnya. Namun tentu saja, mereka yang berada dalam sebuah grup memiliki sebuah kesamaan, misalnya kesamaan hobi, kesamaan pekerjaan, kesamaan tujuan, dan ...

Mengetahui Lokasi Darurat dengan Ericsson Safe City API

Mengetahui Lokasi Darurat dengan Ericsson Safe City API

Selamat kepada para developer yang telah berhasil mendapatkan akses ke Ericsson API. Pada artikel sebelumnya kami telah menyediakan tutorial bagaimana caranya memanfaatkan Ericsson Networked Event API yang bisa Anda baca disini. Artikel tersebut bisa Anda jadikan panduan untuk mengembangkan aplikasi dan diikutkan dalam Sport Digital Experience. Selain ENE API, Ericsson ...

Berbagi Kebaikan lewat Teknologi

Berbagi Kebaikan lewat Teknologi

Kindness knows no boundries – Meskipun tidak begitu akrab atau bahkan mungkin belum saling mengenal, tetapi kita selalu bisa berbagi kebaikan kepada sesama karena kebaikan adalah bahasa universal yang dapat dipahami oleh seluruh umat manusia walau berbeda suku, agama, ras, dan bahasa. Tak diragukan lagi, dunia saat ini membutuhkan lebih ...

Membuat Aplikasi dan Permainan Digital Menjadi Media Alternatif Pembelajaran dan Terapi

Membuat Aplikasi dan Permainan Digital Menjadi Media Alternatif Pembelajaran dan Terapi

Di kehidupan modern, banyak aktivitas yang bisa dilakukan dengan teknologi. Belajar bisa dilakukan dengan media apa saja dan dimana saja, misalnya melalui simulasi dan permainan. Begitu juga terapi yang dilakukan dengan bantuan teknologi, salah satunya terapi untuk penurunan ingatan / dementia. Belum punya ide untuk membuat aplikasi atau permainan yang ...

Membuat Project VR Sederhana yang Dapat Berjalan di Cardboard maupun Gear VR

Membuat Project VR Sederhana yang Dapat Berjalan di Cardboard maupun Gear VR

Hello Developers, Samsung bekerja sama dengan Oculus mengembangkan sebuah perangkat VR yang bernama Samsung Gear VR yang didesain khusus untuk kenyamanan dalam bermain game/aplikasi. Saat ini sudah lebih dari 700 aplikasi/game tersedia di Oculus Store dan spesifikasi device yang digunakan pun cukup tinggi sehingga kualitas dalam bermain sangat terjamin. Samsung ...

Hidup Terkoneksi dengan Membawa Manfaat

Hidup Terkoneksi dengan Membawa Manfaat

Internet tidak dapat dipisahkan dari kehidupan manusia modern. Di Indonesia, terdapat lebih dari 132,7 juta orang yang mengakses internet. Survei APJII 2016 menunjukkan 42,8% pengguna Internet di Indonesia berusia 10-34 tahun serta 98,3% mengakses internet melalui smartphone. Jelas ini mendukung fakta, Indonesia sebagai salah satu negara dengan peringkat pengguna smartphone ...

Dicoding Academy

Belajar membuat aplikasi dengan bimbingan developer terbaik Indonesia dan kurikulum perusahaan teknologi dunia.