Dicoding's Blog

#ceritadicoding : Story of Dicoding


Dicoding secara resmi diluncurkan tanggal 5 Januari 2015 untuk menjembatani developer Indonesia dengan kebutuhan dan permintaan pasar yang semakin kompetitif. Melalui ketiga pilar: challenge, event, dan academy, dicoding secara giat bekerja untuk mewujudkan misinya menumbuhkembangkan ekosistem industri IT di Indonesia dengan mengasah talenta terbaik menghasilkan produk teknologi unggul yang mampu bersaing di pasar lokal maupun global.

Pada akhir tahun ketiga, dicoding telah berhasil memikat lebih dari 77,000 developer IT dari 336 kota di seluruh Indonesia. Diantara jumlah tersebut, terdapat 632 diantaranya yang merupakan startup members dan memanfaatkan program-program dicoding untuk memotivasi, mendukung, dan meningkatkan kualitas karya digital startup-nya.

Dicoding mencatat lebih dari 18.000 pengembang aplikasi lintas platform telah mendaftar untuk mengikuti 395 offline events yang diselenggarakan oleh dicoding berkolaborasi dengan komunitas developer, pemerintah Indonesia, dan industri IT selama periode tahun 2015-2017.

Semangat dan kerja keras para developer untuk mempersembahkan karya terbaik mereka terangkum dalam lebih dari 3,600 karya digital yang lahir dari 130 tantangan pada platform challenge dicoding. Karya digital tersebut meliputi gim, aplikasi mobile, dan web dengan jumlah unduhan yang mencapai lebih dari 214 juta kali. Hal ini menunjukkan keunggulan kualitas developer Indonesia yang berdaya saing tinggi.

[... read more]

Mengenal Konsep Event dan Delegate untuk Berkomunikasi Antar Object di Unity

Pembelajaran lengkap dari pembuatan game menggunakan Unity dapat anda pelajari lebih mendalam di Dicoding Academy Belajar Membangun Game 2D dan 3D dengan Unity :  https://www.dicoding.com/academies/39

Pada tutorial kali ini, kita akan mengenal salah satu konsep untuk berkomunikasi antar objek dengan menggunakan Delegates dan Event. Cara yang paling umum untuk digunakan jika ingin berkomunikasi dengan objek lain adalah dengan memberikan reference terhadap sebuah object. Kita bisa melakukan ini dengan cara membuat public variable untuk suatu game object lalu memberikan reference melalui inspector. Kita juga bisa melakukan komunikasi dengan cara menggunakan fungsi find game object. Atau yang paling mudah, kita bisa menggunakan fungsi sendMessage yang memiliki limitasi hanya bisa memanggil fungsi di script lain yang berada dalam satu komponen game object.

Continue reading

Selamat Kepada para Pemenang Tizen Tematik Challenge – Hari Lahir Pancasila

Tanggal 1 Juni kita sebagai bangsa Indonesia akan memperingati Hari Lahir Pancasila. Pancasila lahir saat pidato Bung Karno sebagai anggota Badan Penyelidik Usaha Persiapan Kemerdekaan Indonesia (BPUPKI) pada 1 Juni 1945. Pidato tersebut merupakan jawaban atas pertanyaan Ketua Sidang BPUPKI dr KRT Radjiman Wedyodiningrat mengenai apa dasar negara yang akan digunakan Indonesia setelah merdeka kelak.

Continue reading

Mengenal Komponen Pada User Interface Unity

Pembelajaran lengkap dari pembuatan game menggunakan Unity dapat anda pelajari lebih mendalam di Dicoding Academy Belajar Membangun Game 2D dan 3D dengan Unity :  https://www.dicoding.com/academies/39

Pada artikel kali ini, kami ingin mengenalkan berbagai komponen yang ada pada tampilan user interface (UI) Unity. Bagi yang pertama kali membuka software Unity, tentu akan merasa bingung karena ada banyak sekali window dan tab pada tampilan awal. Tak hanya itu, bahkan bagi yang sudah menggunakan Unity dalam waktu cukup lama pun belum tentu sudah mengenal semua komponen UI yang ada pada Unity. Manfaat dengan mengetahui masing-masing komponen yang ada pada UI Unity akan membantu mempercepat dan mempermudah proses pengerjaan game kita.

Continue reading

Selamat Kepada para Pemenang Tizen Tematik Challenge – Hari Pendidikan Keluarga

Tanggal 29 Mei adalah Hari Keluarga di Indonesia. Hari Keluarga memiliki pesan dimana sebuah bangsa yang hebat pastinya akan dimulai dari keluarga yang harmonis dan sejahtera. Berbagai aktifitas seperti ekonomi, sosial, dan politik bermula dari keluarga kita sendiri. Keluarga memiliki peranan untuk bangsa, karena keluarga adalah pendidikan pertama bagi setiap manusia. Pendidikan terbentuk dari kesadaran sebuah keluarga.

Continue reading

Pemenang Challenge IBM: Asisten Pribadi Digital dan Teknologi untuk Kesehatan Masyarakat

Hi Devs,

Hari ini Dicoding dan IBM telah memilih pemenang dua challenge IBM: Asisten Pribadi Digital dan Teknologi untuk Kesehatan Masyarakat.

 

Asisten Pribadi Digital

BotVitA, oleh: Samuel Sena

VitA adalah Asisten Pribadi yang bisa bantuin kamu mulai dari booking pesawat, belanja produk fashion sampai carikan ATM terdekat

vita

 

 

Teknologi untuk Kesehatan Masyarakat

Jakarta Sehat!, oleh: sumitsu

Aplikasi Jakarta Sehat! ditujukan bagi masyarakat khususnya warga DKI Jakarta, untuk memudahkan masyarakat dalam menjangkau dan mendapatkan pelayanan fasilitas kesehatan. Fitur-fitur di dalam aplikasi ini menggunakan beberapa cara pengenalan makna teks di antaranya untuk melakukan pencarian puskesmas, rumah sakit baik umum atau khusus, layanan ambulans berdasarkan lokasi pengguna (menggunakan GPS) atau dengan pencarian berdasarkan area, dan juga shortcut untuk menghubungi layanan darurat.

jakse

Kedua pemenang menggunakan teknologi dari Bluemix & Watson dari IBM untuk membantu keseharian masyarakat Indonesia.

Tutorial Samsung Galaxy SDK : Accessory

Kami telah membuat tulisan sebelumnya mengenai Tutorial Instalasi Samsung Galaxy SDK di link berikut: https://blog.dicoding.com/tutorial-samsung-galaxy-sdk-instalasi/
Tutorial lengkap dari penggunaan Samsung Galaxy SDK dapat anda pelajari lebih mendalam di Dicoding Academy Samsung Galaxy SDK:  https://www.dicoding.com/academies/37

Pada artikel ini akan dijelaskan bagaimana membuat aplikasi sederhana yang memanfaatkan Accessory SDK. Untuk mengikuti tutorial ini dibutuhkan sebuah Smart Device (Samsung Galaxy) dan sebuah Accessory Device (Samsung Gear).

Apa itu Accessory SDK?

Samsung SDK memungkinkan untuk kamu bisa membuat aplikasi yang saling terintegrasi antara Smart Device dengan Accessory Device. Ada beberapa macam Accessory Device, antara lain adalah Health Care Device, Gaming Console, Printing Device, Smart TV, dll. Dengan Accessory SDK ini kamu bisa membuat aplikasi yang mengintegrasikan kedua device misalnya seperti mengendalikan ponsel kamu dengan smart watch.

Continue reading

Inilah Aplikasi Jawara Indonesia yang Memenangkan USD 10.000 dari Samsung

Samsung telah menjalankan inisiasi dalam peningkatan ragam aplikasi Tizen melalui Tizen Mobile App Incentive Program, sebuah program pengembangan aplikasi untuk sistem operasi Tizen dari Samsung yang dibuka umum untuk IT developer secara internasional.

Pada kesempatan ini, Samsung menawarkan hadiah uang tunai sebesar sampai USD 9 juta selama 9 bulan. Anda dapat memenangkan USD 10.000 setiap bulan jika aplikasi Anda masuk dalam jajaran 100 aplikasi teratas. Setelah diadakan sejak awal tahun 2017 sampai bulan Agustus 2017. Aplikasi dari Develoer Indonesia berhasil masuk ke daftar jajaran 100 aplikasi teratas dan berhak atas hadiah USD 10.000 untuk masing-masing aplikasi.

Berikut daftar aplikasi dari Indonesia yang berhasil memenangkan program TizenIncentive :

  1. SelfieBoom – http://www.tizenstore.com/main/getDetail.as?Id=sHQYPjJwez
  2. InstaTags – http://www.tizenstore.com/main/getDetail.as?Id=a13BdrWza8
  3. Insta Square – http://www.tizenstore.com/main/getDetail.as?Id=KmVzk0UZI7
  4. Beautica:More Beauty – http://www.tizenstore.com/main/getDetail.as?Id=6rtvSliELf
  5. Download Manager – http://www.tizenstore.com/main/getDetail.as?Id=G1IMjN4nPW
  6. Camera Equalizer – http://www.tizenstore.com/main/getDetail.as?Id=0TUKVuKwDt
  7. Magazee Camera – http://www.tizenstore.com/main/getDetail.as?Id=1Ygvb1OgEn
  8. Soft Selfie – http://www.tizenstore.com/main/getDetail.as?Id=com.camera.softselfie
  9. Glitter Effect Camera – http://www.tizenstore.com/main/getDetail.as?Id=fft8rEzMTx
  10. Ludo Deluxe – http://www.tizenstore.com/main/getDetail.as?Id=com.keonggames.ludofamilyboardgame
  11. Creative Frame Editor – http://www.tizenstore.com/main/getDetail.as?Id=com.meican.creativeframe
  12. Live Selfie Glasses – http://www.tizenstore.com/main/getDetail.as?Id=com.camera.liveselfieglasses

Selamat kepada para pemenang, Tetap Semangat & Tetap Produktif!

Salam,

Dicoding Team

Untuk anda yang sudah memiliki aplikasi di Tizen Store, anda dapat mendaftarkan aplikasi buatan anda di Tizen Incentive dan menangkan USD 10,000 untuk 100 aplikasi terbaik setiap bulan.

201702281835491f676092c880b5d5a0410b334a91c873

Pemenang SMK Tangkas Teknologi 2017

Hi Devs,

Pada awal bulan Mei ini, bersamaan dengan diadakannya BEKRAF Developer Day Bali, Dicoding telah mengumumkan 3 pemenang terbaik Challenge Kembangkan Potensi Pariwisata Daerahmu melalui Inovasi sebagai rangkaian SMK Tangkas Teknologi 2017 yang diadakan oleh IBM Indonesia dan Axioo Education dengan dukungan program SED-TVET.

Ketiga pemenang tersebut adalah :

  • Spot.In, oleh: Adroit (SMK Telkom Malang)
  • Depok Kita, oleh: Ian Rachman Dana (SMK Taruna Bhakti)
  • Enjoy Malang, oleh: syqolbi (SMKN 4 Malang)

 

062a3107

Aplikasi yang dibuat akan segera tersedia di Google Playstore dalam waktu dekat. Selamat untuk para pemenang!

Membuat Akun Tizen Store dan Publish ke Tizen Store (Gratis)

 

Hallo rekan developer,

Apakabar? Sebagai informasi, untuk anda yang sudah memiliki atau sedang membuat game atau aplikasi dan ingin dipublish di store, Tizen Store dapat mempublish karya anda secara gratis (tidak perlu membayar untuk memiliki akun publisher). Sehingga karya anda dapat dinikmati oleh user di platform Tizen.

Selain itu anda juga dapat berpartisipasi di Challenge Tizen yang dibuat oleh Samsung Indonesia dan mendapatkan hadiah ribuan Dicoding Point.

Continue reading

Selamat Kepada para Pemenang Tizen Tematik Challenge – Hari Pendidikan Nasional

Hari Pendidikan Nasional diperingati setiap tanggal 2 Mei, bertepatan dengan hari ulang tahun Ki Hadjar Dewantara, seorang pahlawan nasional dari Indonesia yang dikenal sebagai bapak pendidikan nasional. Ki Hadjar Dewantara lahir di zaman era kolonialisme Belanda, ia dikenal karena berani menentang kebijakan pendidikan pemerintah Hindia Belanda pada masa itu, yang hanya memperbolehkan anak-anak kelahiran Belanda atau orang kaya yang bisa mengenyam bangku pendidikan. Untuk menghormati jasa-jasanya terhadap dunia pendidikan Indonesia, maka pemerintah Indonesia menetapkan hari kelahirannya tanggal 2 Mei sebagai Hari Pendidikan Nasional.

Continue reading