Dicoding's Blog

2 Tahun Dicoding


Tak terasa telah 2 tahun dicoding hadir menemani lebih dari 42,000 developer di Indonesia. 2016 adalah tahun yang sangat menarik bagi kami, karena 140 event developer terselenggara dalam satu tahun.

2 tahun dicoding

Bandung, 5 Januari 2016 – Terima kasih kepada kawan-kawan komunitas, partner industri, dan pemerintah yang telah membantu misi kami dalam rangka pemerataan teknologi dengan memberikan pelatihan kepada lebih dari 20,000 developer yang berasal dari 250 kota. Program pembelajaran jarak jauh dicoding academy dirancang untuk membekali siswa dalam menghadapi tantangan saat ini dan kedepannya. Lebih dari 20,000 developer telah belajar melalui dicoding academy dan 2,000 lulusan telah bekerja di berbagai perusahaan teknologi maupun membangun produknya sendiri.

Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada kawan-kawan di Google, IBM, Intel, dan Microsoft yang telah berkenan bekerjasama membangun kurikulum terbaik untuk mengangkat derajat developer Indonesia. Tak lupa kami juga ingin mengucapkan terima kasih banyak kepada kawan-kawan reviewer yang telah mereview lebih dari 100 GB kode buatan developer seantero Nusantara. Semoga ilmu yang bermanfaat bisa menjadi berkah untuk kita semua.

Demi bisa membantu lebih banyak developer, mulai hari ini semua modul dalam kelas reguler dicoding academy dapat dibuka secara gratis oleh user yang telah terverifikasi. Namun untuk mendapatkan validasi dan review dari mentor dicoding, siswa dapat melakukan upgrade dengan menggunakan dicoding point.

Lebih dari 3,800 produk digital dalam bentuk aplikasi maupun game telah dibuat oleh kawan-kawan dicoding dan telah diunduh lebih dari 330 juta kali. Kami ingin mengucapkan terima kasih banyak karena telah menjadi bagian dari keluarga besar dicoding dan berkarya untuk Indonesia. Menyambut 2017, mari kita banjiri market lokal dan global dengan produk terbaik developer Indonesia.


Oniki : Paduan Gaya Tetris dan Kombinasi Angka

Agate Jogja merilis game terbaru mereka berjudul Oniki: Number Puzzle. Game ini memadukan gaya bermain Tetris dengan kombinasi angka dan match 3 puzzle yang akan mengasah dan menguji otak kita. Sekilas ketika memainkan Oniki, kita akan teringat dengan game 2048 dimana kita harus menggabungkan angka yang nilainya sama untuk membuat angka kelipatannya.

Dalam game Oniki, gameplay memadukan angka dibuat dengan model tetris dimana kita harus menempatkan balok angka ke angka lain dan harus membuat kombinasi tiga angka untuk bisa menambahkan angka yang kita miliki.

Continue reading

Blastnote : Aplikasi Pencatat yang Hindari Kompleksitas Penggunaan

Blastnote menjadi salah satu aplikasi anak negeri yang cukup dikenal di kancah persaingan aplikasi mobile dunia. Mengusung genre produktivitas, Blastnote menawarkan kemampuan pembuatan catatan dan membaginya dengan kerabat dan kolega dengan mudah. Blastnote memiliki tampilan aplikasi yang ringkas dan mudah digunakan.

Menurut Adib, CEO Algostudio, pembuat Blastnote, ide awal pengembangan Blastnote adalah keinginan untuk mengembangkan aplikasi yang mudah, yang bisa menampung beberapa jenis konten, dan membebaskan pengguna untuk berbagi pada orang-orang terdekat tanpa dibatasi oleh perbedaan sistem operasi. Di sisi lain, konten yang dibuat menggunakan Blastnote bisa diakses oleh siapapun yang diberi akses melalui browser.

Continue reading

Cara Submit Aplikasi Menggunakan Dicoding Store

Developers,

Dicoding punya fitur baru yang akan sangat memudahkan kalian. Jika developer memiliki game atau aplikasi berbasis Android dan ingin mempublish game atau aplikasi buatan kalian ke Google Play Store namun tidak memiliki akun Google Play Store, teman-teman bisa melakukan submit aplikasi melalui akun Google Play Store Dicoding. Jadi game atau aplikasi yang telah dibuat bisa muncul di Google Play Store dan di-download oleh banyak orang. Untuk saat ini, Dicoding baru mendukung Google Play Store.

Sebagai informasi saat ini Dicoding hanya akan upload aplikasi ke store jika aplikasi tersebut akan disubmit ke challenge yang sedang berjalan di Dicoding.

Continue reading

Dicoding Offline Events – Minggu Kedua Maret 2015

Di Minggu kedua Maret 2015, Co-Founder dan Developer Relations Dicoding masing-masing hadir pada beberapa acara berbeda. Narenda Wicaksono, Co-Founder dan CEO, menghadiri berbagai event di Jakarta, diantaranya sarasehan BSI dan Nusa Mandiri dengan Dunia Industri dengan mengusung tema “Sarana Tepat untuk Meningkatkan Kerjasama antara Perguruan Tinggi dengan Dunia Industri dalam Mewujudkan Lulusan yang Cerdas Berdaya Saing Global”.

bsi

Acara sarasehan ini dihadiri oleh Praktisi dan Alumni dari setiap program studi yang ada di BSI dan Nusa Mandiri ini berlangsung sejak pukul 09:00 WIB di BSI Kalimalang (12/03). Berita tentang acara ini, dapat dilihat pada link berikut.

Continue reading

Featured : Pippo Peri Cinta, Cupid yang Indonesia Banget

Arsanesia, sebagai salah satu developer game lokal yang cukup produktif, kembali memunculkan produk game baru di awal 2015. Menyusul kesuksesan game Roly Poly Penguin yang namanya sudah tidak asing lagi di pasar global, dengan ratusan review di Windows Phone dan Android, Arsanesia mengambil karakter pinguin ternama dari game terdahulu, yakni Pippo. Pippo telah hadir dalam berbagai media mulai dari game, sticker di Line, komik, hingga animasi.

Pippo Peri Cinta

Ingin dekat dengan masyarakat di Indonesia, Pippo muncul sebagai Peri Cinta. Game Pippo Peri Cinta dihadirkan secara khusus dan spesial untuk fans Pippo di Indonesia.

“Game Pippo Peri Cinta ini sangat bertema lokal, berbeda dengan game sebelumnya yang dibuat untuk pasar global. Bukan hanya menggunakan bahasa Indonesia saja, tapi juga konten yang ada di dalamnya sangat erat dengan kehidupan kita sehari-hari di Indonesia”, ujar Adam Ardisasmita, CEO and Founder Arsanesia.

Continue reading

Melangkah Mundur untuk Maju Bersama

Di penghujung tahun 2014 saya dihadapkan pada pilihan tersulit sepanjang perjalanan karir saya: menapak maju ke jenjang regional untuk menjadi developer relations Asia Tenggara atau keluar dari perusahaan multinasional ternama tanpa kepastian penghasilan maupun karir. Sekilas nampaknya hanya orang ‘gila’ yang akan memilih opsi kedua.

10955718_10204986552976917_7726503696720911445_oJelaslah bahwa opsi yang pertama lebih menggiurkan karena akan diikuti dengan kenaikan remunerasi yang bisa meningkat beberapa kali lipat dari penghasilan saya pada waktu itu. Adapun opsi kedua berarti saya harus memulai kembali dari nol.

Dengan istri dan dua orang anak yang perlu saya nafkahi, pilihan tersebut menjadi semakin kompleks dan tidak mudah. Siapa yang akan menjamin stabilitas keuangan keluarga kami? Mampukah saya membiayai sekolah anak-anak kami jika kehilangan pemasukan rutin yang saya terima setiap bulannya?

Lama merenungkan hal tersebut, saya menyadari bahwa tidak ada yang dapat menjamin rezeki dan kehidupan ini selain Yang Maha Kuasa. Tugas kita sebagai manusia hanyalah berusaha yang terbaik; mendayagunakan secara maksimal modal yang kita miliki (baca: akal dan hati nurani) untuk menggapai apa yang kita ingin capai untuk kemanfaatan bersama.

Kemudian, saya tanya pada hati kecil saya – apa yang sebetulnya ingin saya capai dalam hidup ini? Apa yang bisa saya lakukan untuk memajukan bangsa Indonesia sesuai dengan pendidikan dan keahlian saya di bidang teknologi informasi? Apa yang dibutuhkan rekan-rekan pengembang (developer) untuk maju?

Melangkah mundur untuk maju bersama mengawal kebangkitan abad teknologi informasi Indonesia.

Selama lebih dari delapan tahun menggeluti profesi sebagai developer relations Microsoft dan Nokia, saya bersyukur bisa mendapat kesempatan untuk bertemu dengan beragam developer yang tersebar di seluruh penjuru tanah air. Mulai dari calon-calon developer yang masih menempuh pendidikan tinggi di bidang ilmu komputer hingga mereka yang sudah sangat senior dan mumpuni dengan skill pemrograman kelas dunia. Sejak awal saya terlibat membangun para developer, perlahan memahami karakteristik dan kebiasaan mereka, mendengarkan masukan dan keluhan mereka, memotivasi dan selalu berusaha memberikan yang terbaik untuk kemajuan mereka.

Continue reading

Hadapi Musim Penghujan, Siapkan Aplikasi Android Siaga Banjir di Smartphone Anda

Memasuki musim penghujan, ada baiknya jika masyarakat Ibukota mempersiapkan diri untuk banjir yang kerap terjadi dari tahun ke tahun. Memanfaatkan teknologi mobile, memantau banjir menjadi lebih mudah dan terkini menggunakan aplikasi Siaga Banjir yang sudah tersedia untuk platform Android.

Dikembangkan oleh tim Kawung Labs, pengguna akan diberikan informasi terkini dari bencana banjir yang mungkin atau sedang terjadi. Kesederhanaan dan funsionalitasnya dalam menyajikan data pintu air secara cepat menjadikan aplikasi ini sebagai salah satu yang terfavorit dalam kompetisi di kancah internasional tahun lalu dengan nama Jakarta Flood Alert.

Continue reading

Everyone Loves Monster : Atur Strategimu Untuk Menjadi Monster Terkuat

Pengembang lokal, Simpleton, kembali menghadirkan game terbaru yang sangat menarik, yaitu Everyone Loves Monster. Game ini diawali dengan sebuah cerita tentang seekor monster kecil yang bertemu dengan dewa evolusi.

everyone-loves-monster

Monster kecil ini meminta kepada dewa tersebut agar dapat dirubah menjadi manusia. Namun dewa evolusi tidak menyanggupi permintaan monster karena alasan : semua orang menyukai monster.

Untuk itu, monster kecil ini hanya dapat berevolusi menjadi monster-monster yang lebih kuat dan besar lagi. Namun pemain harus membantu monster kecil ini agar mencapai wujud perubahan terakhir dan menjadi monster terkuat.

Continue reading