3 Aplikasi dan Game Memenangkan Challenge Edukasi untuk Indonesia

3 Aplikasi dan Game Memenangkan Challenge Edukasi untuk Indonesia

Bulan Mei adalah bulan dimana kita akan memperingati Hari Pendidikan Nasional. Hari yang ditetapkan oleh pemerintah Indonesia untuk memperingati kelahiran Ki Hadjar Dewantara setiap tanggal 2 Mei. Beliau adalah tokoh pelopor pendidikan di Indonesia dan pendiri lembaga pendidikan Taman Siswa. Dicoding dan Intel Indonesia bekerja sama membuat sebuah challenge yang ...

3 Aplikasi dan Game Menangkan Challenge Perempuan Indonesia Bahagia

3 Aplikasi dan Game Menangkan Challenge Perempuan Indonesia Bahagia

Bulan April bisa dikatakan sebagai bulannya kaum perempuan. Tentu saja ini menarik, kalau kita mau membuat Perempuan Indonesia Bahagia kedepannya, ini momen yang sangat tepat!   Seperti kita ketahui, setiap tanggal 21 April hampir semua brand atau perusahaan akan fokus untuk melakukan kampanye melalui media cetak maupun digital dengan menggunakan ...

150 pelajar dari 5 kota bergabung dengan MejaKita.com di hari peluncurannya

150 pelajar dari 5 kota bergabung dengan MejaKita.com di hari peluncurannya

MejaKita – Ruang kita untuk belajar, mengajar, dan saling mencerdaskan Jakarta – Berawal dari keyakinan bahwa mencerdaskan bangsa adalah tanggung jawab setiap warga negara, sepuluh orang pelajar tingkat menengah atas hari ini meluncurkan MejaKita.com – sebuah platform interaktif yang dirancang khusus sebagai ruang bagi siswa-siswi di Indonesia untuk berbagi ilmu ...

Tiga Karya Terbaik Developer Indonesia Menangkan Lenovo Virtual Reality Challenge 2016

Tiga Karya Terbaik Developer Indonesia Menangkan Lenovo Virtual Reality Challenge 2016

19 hari, 36 karya, dan 106 developer berlomba untuk ciptakan game virtual reality lewat Lenovo Virtual Reality Challenge   Tak hanya penggiat teknologi asing yang sedang ramai membicarakan teknologi mutakhir Virtual Reality (VR), sejumlah pengembang aplikasi (developer) lokal juga membuktikan kemampuan mereka dalam membuat game VR melalui tantangan “Lenovo Virtual Reality ...

15 Game Telah Memenangkan Global Game Jam 2016 Developer Challenge

15 Game Telah Memenangkan Global Game Jam 2016 Developer Challenge

Global Game Jam (GGJ) adalah event membuat game terbesar didunia yang diadakan secara serentak diseluruh dunia. Game jam hampir mirip dengan hackathon, namun berfokus pada pengembangan aplikasi game. Lewat acara ini, game developer memiliki kesempatan untuk berkumpul, menuangkan kreativitasnya, berbagi pengalaman, dan mengekspresikan diri dengan membuat game. Tahun ini Global Game ...

Selamat Kepada Para Pemenang Challenge Kuis Tebak Animanga

Selamat Kepada Para Pemenang Challenge Kuis Tebak Animanga

Tantangan Kuis Tebak Animanga dari Dicoding dan Duniaku akhirnya selesai dan menelurkan empat game sebagai jawaranya. Selamat! Di awal tahun 2016 ini, hub developer terbesar di Indonesia Dicoding bekerja sama dengan Duniaku mengadakan sebuahchallenge atau tantangan menarik untuk developer game mobile Indonesia. Bertajuk Kuis Tebak Animanga, challenge inimenantang para developer ...

3 Game dan Aplikasi Edukasi Pariwisata Memenangkan North Sumatra Tourism Challenge

3 Game dan Aplikasi Edukasi Pariwisata Memenangkan North Sumatra Tourism Challenge

16 Pengembang Aplikasi ikut serta dalam tantangan “North Sumatra Tourism Challenge” yang diselenggarakan oleh Dicoding dan Intel Indonesia Jakarta — Sejumlah 16 pengembang aplikasi (developer) mengikuti tantangan “North Sumatra Tourism” Challenge yang diselenggarakan oleh platform jejaring pengembangan aplikasi mobile, Dicoding, dengan dukungan dari Intel Indonesia. Setelah diseleksi dari seluruh karya ...

Inovasi Berbasis Internet of Things (IoT): “Waspada banjir” dan “NitBotIoT” Bantu Deteksi Dini Banjir dan Atur Penggunaan Listrik

Inovasi Berbasis Internet of Things (IoT): “Waspada banjir” dan “NitBotIoT” Bantu Deteksi Dini Banjir dan Atur Penggunaan Listrik

Inovasi berbasis Internet of Things (IoT): “Waspada banjir” dan “NitBotIoT” bantu deteksi dini banjir dan atur penggunaan listrik   Intel Indonesia, Geeknesia dan Dicoding.com tantang para developer untuk buat solusi berbasis Internet of Things (IoT) melalui IoT Innovation Challenge   Jakarta — Untuk menggalakkan pengembangan dan aplikasi teknologi Internet of ...

Kendalikan Penggunaan Listrik di Rumah

Kendalikan Penggunaan Listrik di Rumah

Sebagai manusia modern kita dituntut untuk kerja secara cepat dan efisien. Namun tidak jarang pola semacam ini memberikan efek buruk, salah satunya adalah lupa. Lupa merupakan fitur dasar manusia yang tidak dapat dihilangkan tetapi tentu saja dapat diminimalkan. Salah satu cara untuk meminimalkan terjadinya lupa adalah dengan mencatat dan bertindak secara ...

Dicoding Academy

Belajar membuat aplikasi dengan bimbingan developer terbaik Indonesia dan kurikulum perusahaan teknologi dunia.