Dicoding's Blog

Posts by Adrianus Yoza Aprilio

Pemenang Challenge IBM: Asisten Pribadi Digital dan Teknologi untuk Kesehatan Masyarakat

Hi Devs,

Hari ini Dicoding dan IBM telah memilih pemenang dua challenge IBM: Asisten Pribadi Digital dan Teknologi untuk Kesehatan Masyarakat.

 

Asisten Pribadi Digital

BotVitA, oleh: Samuel Sena

VitA adalah Asisten Pribadi yang bisa bantuin kamu mulai dari booking pesawat, belanja produk fashion sampai carikan ATM terdekat

vita

 

 

Teknologi untuk Kesehatan Masyarakat

Jakarta Sehat!, oleh: sumitsu

Aplikasi Jakarta Sehat! ditujukan bagi masyarakat khususnya warga DKI Jakarta, untuk memudahkan masyarakat dalam menjangkau dan mendapatkan pelayanan fasilitas kesehatan. Fitur-fitur di dalam aplikasi ini menggunakan beberapa cara pengenalan makna teks di antaranya untuk melakukan pencarian puskesmas, rumah sakit baik umum atau khusus, layanan ambulans berdasarkan lokasi pengguna (menggunakan GPS) atau dengan pencarian berdasarkan area, dan juga shortcut untuk menghubungi layanan darurat.

jakse

Kedua pemenang menggunakan teknologi dari Bluemix & Watson dari IBM untuk membantu keseharian masyarakat Indonesia.

Pemenang SMK Tangkas Teknologi 2017

Hi Devs,

Pada awal bulan Mei ini, bersamaan dengan diadakannya BEKRAF Developer Day Bali, Dicoding telah mengumumkan 3 pemenang terbaik Challenge Kembangkan Potensi Pariwisata Daerahmu melalui Inovasi sebagai rangkaian SMK Tangkas Teknologi 2017 yang diadakan oleh IBM Indonesia dan Axioo Education dengan dukungan program SED-TVET.

Ketiga pemenang tersebut adalah :

  • Spot.In, oleh: Adroit (SMK Telkom Malang)
  • Depok Kita, oleh: Ian Rachman Dana (SMK Taruna Bhakti)
  • Enjoy Malang, oleh: syqolbi (SMKN 4 Malang)

 

062a3107

Aplikasi yang dibuat akan segera tersedia di Google Playstore dalam waktu dekat. Selamat untuk para pemenang!

Selamat Kepada Pemenang Challenge Dukung Olahraga dengan Teknologi

Hi, Dicoding dan IBM Indonesia baru saja mengumumkan pemenang Challenge Dukung Olahraga dengan Teknologi. Challenge yang dibuat untuk mendukung perhelatan Asian Games 2018 ini diikuti oleh 10 aplikasi yang mendukung Asian Games 2018 dari berbagai bidang, diantaranya informasi venue, jadwal, atlet, dan lain-lain.

dukungan-olahraga-dengan-teknologi

Pemenang Challenge Dukung Olahraga dengan Teknologi kali ini adalah Athlete analyzer oleh Ramustha yang berasal dari Bandung. Beliau membuat aplikasi untuk memberikan informasi seputar atlet yang bertanding, diantaranya:

Continue reading

Pemenang Challenge Selamatkan Lingkungan dengan Teknologi

Recycletor menjadi Pemenang Challenge Selamatkan Lingkungan Hidup dengan Teknologi

Hi devs, Tim juri telah menentukan pemenang challenge Selamatkan Lingkungan Hidup dengan Teknologi. Pemenang challenge kali ini berasal dari Yogyakarta dan mengkombinasikan beberapa fitur IBM Bluemix, diantaranya:

  • Cloud Foundry Node.js
  • IBM-Watson
  • Visual Recognition
  • Availability Monitoring

Adapun demo aplikasi recycletor dapat dilihat pada video berikut:

 

Tim juri sebelumnya memiliki opsi hingga 5 (lima) pemenang, namun kemudian tim Juri memutuskan bahwa secara fungsional dan kemanfaatan, hanya aplikasi recycletor tersebut yang memenuhi standar fungsional dan kemanfaatan.

 

Namun jangan khawatir, IBM Bluemix bersama Dicoding akan terus menghadirkan challenge-challenge yang dapat kalian ikuti dalam beberapa waktu kedepan, salah satunya adalah Dukung Olahraga dengan Teknologi. Rekan-rekan developer sekalian juga dapat mengikuti tutorial set Belajar Bluemix yang disediakan oleh Codepolitan dan kelas Belajar Membangun Aplikasi Android dengan IBM Bluemix yang telah memiliki 2.000 siswa belajar dan lebih dari 100 lulusan. Tunggu apa lagi, segera kuasai teknologi IBM Bluemix dan rasakan manfaatnya!

Belajar Membangun Aplikasi Android dengan IBM Bluemix

 

Semangat & Salam Coding

SMK Inclusive Innovation Challenge

5 Inovasi Terbaik telah terpilih dalam SMK Inclusive Innovation Challenge

Saat ini, di seluruh dunia manusia sedang bekerja untuk mengembangkan sebuah solusi baru untuk menyelesaikan masalah yang ada di masyarakat. Seiring bantuan teknologi dan tidak terkecuali para makers. Semangat dan inovasi mereka sedang mengubah ide yang selama ini ada menjadi sebuah kenyataan. Kami yakin diantara seluruh siswa SMK terdapat ide-ide brilian yang belum sempat dieksekusi. Dan melalui SMK Inclusive Innovation Challenge 2016 ini para siswa SMK di seluruh Indonesia telah membuktikan bahwa mereka dapat membuat sebuah produk inovasi yang berguna untuk masyarakat.

Continue reading

Picture1

Tiga Karya Terbaik Developer Indonesia Menangkan Lenovo Virtual Reality Challenge 2016

19 hari, 36 karya, dan 106 developer berlomba untuk ciptakan game virtual reality lewat Lenovo Virtual Reality Challenge

 

Tak hanya penggiat teknologi asing yang sedang ramai membicarakan teknologi mutakhir Virtual Reality (VR), sejumlah pengembang aplikasi (developer) lokal juga membuktikan kemampuan mereka dalam membuat game VR melalui tantangan “Lenovo Virtual Reality Challenge” yang diselenggarakan oleh Lenovo Indonesia bersama platform jejaring pengembangan aplikasi mobile, Dicoding. Setelah proses penjurian dari seluruh karya yang terkumpul, tiga games dinobatkan sebagai pemenang. Masing-masing pemenang mendapatkan 30,000 XP yang dapat ditukar dengan berbagai rewards menarik di Dicoding.

Continue reading

Inovasi Berbasis Internet of Things (IoT): “Waspada banjir” dan “NitBotIoT” Bantu Deteksi Dini Banjir dan Atur Penggunaan Listrik

Inovasi berbasis Internet of Things (IoT): Waspada banjir dan NitBotIoT bantu deteksi dini banjir dan atur penggunaan listrik

 

Intel Indonesia, Geeknesia dan Dicoding.com tantang para developer untuk buat solusi berbasis Internet of Things (IoT) melalui IoT Innovation Challenge

 

Jakarta — Untuk menggalakkan pengembangan dan aplikasi teknologi Internet of Things (IoT) di Indonesia, Dicoding.com dengan dukungan Intel Indonesia dan Geeknesia menyelenggarakan kompetisi Internet of Things Innovation Challenge. Penghargaan pemenang diraih oleh tim Gookkis Studio dengan prototype sistem deteksi dini “Waspada Banjir” dan tim dari Laboratorium Kontrol Cerdas dan Robotika, Politeknik Elektronika Negeri Surabaya (PENS) dengan robot pengendali stop kontak listrik “NitBotIoT”.

Di dunia teknologi informasi saat ini koneksi internet tidak lagi hanya terbatas pada komputer dan ponsel pintar (smartphone), tetapi juga dapat disambungkan dengan berbagai jenis benda lainnya, antara lain mobil, televisi, mesin industri, sensor, hingga implant yang digunakan untuk memantau denyut jantung seseorang dan masih banyak lagi. Inilah yang dikenal sebagai Internet of Things (IoT), yaitu jejaring dimana sebuah perangkat keras tertanam dalam benda nyata sehingga benda tersebut tersambung dengan internet dan menjadi benda pintar yang memungkinkan benda-benda tersebut mengumpulkan dan saling bertukar data.

“Melihat pentingnya bagi penggiat-penggiat TI untuk menguasai teknologi IoT ini, maka kami mengajak para developers dan makers di tanah air untuk membuat solusi inovasi berbasis IoT yang dapat digunakan untuk membantu kehidupan masyarakat,” ujar Co-Founder Dicoding, Narenda Wicaksono.

Continue reading