Dicoding's Blog

Posts by Ariska Hidayat

Mengembangkan Game dengan Gear VR dan Controller

Hi Developer,

Tahun ini Samsung telah merilis Gear VR 2017 yang dilengkapi dengan Controller. Gear VR tersebut telah banyak perbaikan dari versi sebelumnya. Selain menambahkan Controller untuk menambah experience dalam bermain, terdapat juga lensa yang lebih besar sehingga lebih nyaman di mata. Disisi lain, perbaikan pada lubang bawah lensa sehingga lensa tidak mudah berkabut atau menguap sehingga menganggu saat anda bermain dalam waktu yang lama.

Continue reading

Menguji App/Game dengan RTL(Remote Test Lab)

Pembelajaran lengkap dari pembuatan game menggunakan Construct 2 dapat Anda pelajari lebih mendalam di Dicoding Academy Belajar Membangun Game HTML5 menggunakan Construct 2
Pembelajaran lengkap dari pembuatan game menggunakan Unity dapat Anda pelajari lebih mendalam di Dicoding Academy Belajar Membangun Game 2D dan 3D menggunakan Unity

Pada artikel kali ini kita akan membahas tentang pengujian game/aplikasi Tizen yang telah dibuat di Remote Test Lab tanpa harus memiliki Device Tizen. Anda dapat menggunakan fasilitas Remote Test Lab yang sudah disediakan oleh Samsung yang dapat diakses di link berikut http://developer.samsung.com/rtlLanding.do.

Continue reading

Membuat berkas TPK dari Unity tanpa Menggunakan Device Tizen atau Emulator

Hi Devs,

Perkembangan di platform Tizen terus terjadi dalam beberapa waktu terakhir. Salah satunya adalah penggantian beberapa mekanisme untuk menghasilkan TPK. Di Unity, terutama setelah Unity versi 5.5.2 dirilis, terdapat limitasi untuk melakukan build ke TPK dari Unity untuk developer yang tidak memiliki device tizen.

Terdapat beberapa alternatif yang telah diuji oleh tim dicoding untuk menghasilkan TPK pada Unity, tanpa menggunakan device Tizen. Berikut akan kami bahas salah satu alternatifnya, namun untuk menggunakan alternatif ini, anda wajib memasang Tizen Native versi 2.4 di Tizen Package Manager dan memperbarui versi Unity anda (disarankan versi 5.6.0p3).

 

Continue reading

Membuat Aplikasi Android dengan API Agnosthings di Unity

Kita akan belajar Cara membuat Aplikasi Android dengan API Agnosthings di Unity

Agnosthings adalah sebuah platform yang membantu developer membangun solusi IOT end-to-end, termasuk aplikasi yang terhubung, dan produk-produk cerdas. Platform ini mengurangi beban pengembangan produk IoT dan tentu saja juga mengurangi biaya, risiko, dan yang paling penting, deliverability. Agnosthings memfasilitasi pertukaran data antara perangkat yang terhubung, IoT Cloud, analisis data dan visualisasi, serta komponen ekosistem lainnya. Kita akan belajar Cara membuat Aplikasi Android dengan API Agnosthings di Unity.

 

Persyaratan yang harus dipenuhi

  • Unity 5 atau di atasnya, Android SDK dan NDK yang sudah terinstall
  • Koneksi Internet
  • Akun Agnosthings (dapat mendaftar gratis di http://agnosthings.com/index.html)

 

Deskripsi Project

Terdiri dari 2 aplikasi yaitu Aplikasi Simulasi dan Aplikasi Monitoring.

  • Aplikasi Simulasi berfungsi untuk menggantikan perangkat IoT dalam menghasilkan data yang akan dikirim ke Agnosthings. Data yang dikirim dapat berupa data digital dan Analog.
  • Aplikasi Monitoring berfungsi sebagai penerima data dari Agnosthings, berupa data digital dan analog.

Continue reading