Dicoding's Blog

Mendapatkan Point Dengan Menggunakan Referral Link Academy

Devs,

Untuk anda yang menginginkan Dicoding Point secara cuma-cuma, anda dapat melakukan share kelas Academy Dicoding. Mulai 15 Juni 2017, Dicoding menerapkan sistem referral pada Academy. Anda akan mendapatkan 10% point bonus setiap developer yang lulus dan menggunakan link referral anda. Untuk mendapatkan referral link anda cukup login dan masuk ke salah satu kelas Academy di Dicoding dan copy link referral Academy tersebut seperti gambar berikut :

1

Anda dapat melihat progress dari developer yang menggunakan link referral anda di Menu Learning – Academy Referral (https://www.dicoding.com/academyreferrals).

Semoga informasi ini bermanfaat.

Salam,

Dicoding Team

Membuat Offline Leaderboard di Construct 2

Pembelajaran lengkap dari pembuatan game menggunakan Construct 2 dapat anda pelajari lebih mendalam di Dicoding Academy Belajar Membangun Game HTML5 menggunakan Construct 2 : https://www.dicoding.com/academies/16

Pada artikel kali ini kita akan membahas mengenai Membuat Offline Leaderboard di Construct 2. Leaderboard atau top score list merupakah salah fitur yang biasa digunakan dalam game pada saat ini, ada banyak layanan yang mempermudah pembuatan fitur ini. Namun sayangnya untuk platform Tizen saat ini belum ada layanan Leaderboard yang bisa digunakan seperti Google Play Services pada Google Play Store. Kita bisa membuatnya sendiri dengan menggunakan PHP di server hosting kita sendiri, tapi tentunya tidak semua orang memiliki akses ke server hosting. Nah pada kesempatan kali ini saya akan coba membagikan tips membuat Offline Leaderboard yang bisa langsung anda praktekan. Pada tutorial kali ini Leaderboard akan kita batasi hanya untuk Top 10, artinya hanya 10 nilai tertinggi yang akan disimpan. Player juga memasukan nama sebelum menyimpan nilainya.

Continue reading

Membuat Clip Animasi pada Unity

Pembelajaran lengkap dari pembuatan game menggunakan Unity dapat anda pelajari lebih mendalam di Dicoding Academy Belajar Membangun Game 2D dan 3D dengan Unity :  https://www.dicoding.com/academies/39

Pada tutorial kali ini, kita akan membahas mengenai cara membuat animasi pada Unity. Animasi merupakan salah satu elemen penting dari game untuk memberikan efek visual yang enak dipandang mata dan Unity memiliki tools untuk membantu kita membuat animasi dengan mudah. Sebelum memulai, silahkan unduh sprite yang akan digunakan terlebih dahulu di link berikut ini.

Continue reading

Responsive UI di Construct 2

Pembelajaran lengkap dari pembuatan game menggunakan Construct 2 dapat anda pelajari lebih mendalam di Dicoding Academy Belajar Membangun Game HTML5 menggunakan Construct 2 : https://www.dicoding.com/academies/16

Pada artikel kali ini kita akan membahas mengenai responsive UI di Construct 2. Sering sekali ada pertanyaan dari rekan developer mengenai berapa ukuran layar yang tepat untuk membuat mobile game. Sayangnya ukuran layar mobile device sangat beragam akan sangat merugikan apabila kita hanya mensupport salah satu ukuran layar saja. Kali ini kita akan membagikan trik membuat responsive UI untuk game engine Construct 2.

Continue reading

Mengenal Konsep Event dan Delegate untuk Berkomunikasi Antar Object di Unity

Pembelajaran lengkap dari pembuatan game menggunakan Unity dapat anda pelajari lebih mendalam di Dicoding Academy Belajar Membangun Game 2D dan 3D dengan Unity :  https://www.dicoding.com/academies/39

Pada tutorial kali ini, kita akan mengenal salah satu konsep untuk berkomunikasi antar objek dengan menggunakan Delegates dan Event. Cara yang paling umum untuk digunakan jika ingin berkomunikasi dengan objek lain adalah dengan memberikan reference terhadap sebuah object. Kita bisa melakukan ini dengan cara membuat public variable untuk suatu game object lalu memberikan reference melalui inspector. Kita juga bisa melakukan komunikasi dengan cara menggunakan fungsi find game object. Atau yang paling mudah, kita bisa menggunakan fungsi sendMessage yang memiliki limitasi hanya bisa memanggil fungsi di script lain yang berada dalam satu komponen game object.

Continue reading