Mengenal Huruf Bersama Pippo Dalam Pippo Belajar Alfabet

Mengenal Huruf Bersama Pippo Dalam Pippo Belajar Alfabet

Untuk bisa mengajak anak-anak belajar, orang tua harus bisa menemukan media pembelajaran yang tepat. Hal ini perlu dilakukan agar anak dapat menikmati belajar dan bisa menangkap ilmu yang banyak. Arsanesia coba memberikan media untuk mendampingi anaknya belajar melalui game edukasi Pippo Belajar Alfabet. disclaimer: penulis merupakan CEO dari Arsanesia. Background ...

Mainkan Kumpulan Lagu Anak Dalam La La La – Lantunan Lagu Anak

Mainkan Kumpulan Lagu Anak Dalam La La La – Lantunan Lagu Anak

Berbeda dengan era tahun 90-an dimana banyak sekali lagu untuk anak beredar di masyarakat, kini lagu untuk anak-anak juga artis cilik sangatlah jarang. Lagu-lagu klasik seperti lagu karya Pak Kasur kini tidak lagi mudah ditemukan. Gundu Productions mencoba menghadirkan kembali lagu-lagu anak dalam game La La La – Lantunan Lagu ...

Pertajam Kemampuan Matematika Dalam Aplikasi Asah Segitiga Siku

Pertajam Kemampuan Matematika Dalam Aplikasi Asah Segitiga Siku

Jika Devs sekalian ingat, sewaktu SMP dulu kita pernah belajar rumus segitiga siku-siku. Kala itu, mungkin kita harus menggunakan metode hitung manual atau memasukan rumus ke dalam kalkulator untuk menjawab soal tentang segitiga siku-siku. Kini dengan aplikasi Asah Segitiga Siku, kita bisa mendapatkan berbagai informasi tentang segitiga dengan mudah.   ...

Gunakan Smartphone Untuk Mempersiapkan Ujian Nasional SMP

Gunakan Smartphone Untuk Mempersiapkan Ujian Nasional SMP

Menjelang Ujian Nasional, banyak dari para siswa yang sibuk mempersiapkan diri agar bisa mendapatkan nilai yang optimal. Namun alangkah baiknya jika persiapan tersebut dilakukan dari jauh-jauh hari agar lebih matang. Salah satu cara untuk mempersiapkan diri adalah dengan menggunakan aplikasi Tryout UN SMP karya Omega Mediatama. Background Developer & Challenge ...

Media Release Exposure : IoT Innovation Challenge Winner

Media Release Exposure : IoT Innovation Challenge Winner

Devs, Berikut adalah media release exposure yang memenangkan IoT Innovation Challenge di dicoding, yakni “Waspada banjir” dan “NitBotIoT” (sebelumnya telah direview di Dicoding) telah mendapatkan coverage dari beberapa media dan komunitas lokal, berikut recap Media Release Exposure : IoT Innovation Challenge Winner yang telah dilakukan. Detik (Rank Alexa Indonesia : 6 , Rank ...

Mainkan Permainan Rakyat Khas Tujuh Belasan di Gamer – Game Merdeka

Mainkan Permainan Rakyat Khas Tujuh Belasan di Gamer – Game Merdeka

Setiap merayakan ulang tahun Indonesia, ada tradisi yang secara turun-temurun kita lakukan. Permainan rakyat di lingkungan kita tinggal selalu menjadi pemeriah pesta ulang tahun republik ini. Ada beberapa permainan yang cukup sering dilakukan seperti tarik tambang, memasukan paku ke dalam botol, balap karung, dan lain sebagainya. Kali ini, Miracle Gates ...

Inovasi Berbasis Internet of Things (IoT): “Waspada banjir” dan “NitBotIoT” Bantu Deteksi Dini Banjir dan Atur Penggunaan Listrik

Inovasi Berbasis Internet of Things (IoT): “Waspada banjir” dan “NitBotIoT” Bantu Deteksi Dini Banjir dan Atur Penggunaan Listrik

Inovasi berbasis Internet of Things (IoT): “Waspada banjir” dan “NitBotIoT” bantu deteksi dini banjir dan atur penggunaan listrik   Intel Indonesia, Geeknesia dan Dicoding.com tantang para developer untuk buat solusi berbasis Internet of Things (IoT) melalui IoT Innovation Challenge   Jakarta — Untuk menggalakkan pengembangan dan aplikasi teknologi Internet of ...

Kendalikan Penggunaan Listrik di Rumah

Kendalikan Penggunaan Listrik di Rumah

Sebagai manusia modern kita dituntut untuk kerja secara cepat dan efisien. Namun tidak jarang pola semacam ini memberikan efek buruk, salah satunya adalah lupa. Lupa merupakan fitur dasar manusia yang tidak dapat dihilangkan tetapi tentu saja dapat diminimalkan. Salah satu cara untuk meminimalkan terjadinya lupa adalah dengan mencatat dan bertindak secara ...